ارسال
در:
کلیدواژه مهندسی صنایع،
|
پژوهش در عملیات Operation Research
متغیر مصنوعی | Artificial variable | مساله تخصیص | Assignment Problem | جواب اساسی قابل قبول | Basic feasible solution | متغیر پایه | Basis variable | جواب گوشه | Corner – point Solution | متغیر تصمیم | Decision variable | برنامهریزی پویا | Dynamic Programming | متغیر اساسی ورودی | Entering basic variable | متغیر ورودی | Entering variable | متغیر آزاد | Free variable | تئوری بازیها | Game Theory | برنامهریزی آرمانی | Goal Programming | آنالیز حساسیت گرافیكی | Graphical Sensitivity Analysis | جواب ترسیمی | Graphical solution | جواب گسترده | Infeasible Solution | برنامهریزی عدد صحیح | Integer Programming | متغیر خارج شونده | Learning variable | برنامهریزی خطی | Linear programming (LP) | برنامهریزی خطی | Linear programming | مسأله حداكثر جریان / حداقل برش | Maximum Flow / Minimum Cut Problem | برنامهریزی شبكه | Network Flows Programming | متغیر غیراساسی | Non basic variable | برنامهریزی غیرخطی | Non – Linear Programming (NLP) | تحقیق در عملیات ـ پژوهش عملیاتی | Operation Research (OR) | جواب بهینه | Optimal solution | ستون لولا | Pivot column | عنصر لولا | Pivot element | مساله اولیه | Primal Problem | روش سیمپلكس تجدید نظر شده | Revised simplex method | آنالیز حساسیت | Sensitivity Analysis | تجزیه و تحلیل حساسیت | Sensitivity Analysis | روش سیمپلكس | Simplex method | متغیر لنگی ، كمكی ، كمبود | Slack time | متغیر مازاد | Surplus basic | مساله حمل و نقل | Transportation Problem | مساله فروشنده دورهگرد | Traveling Salesman Problem | روش دو مرحلهای (دو فاز) | Two – phase method | جواب منحصر به فرد | Unique solution | متغیر | Variable | مساله مسیریابی وسیله نقلیه | Vehicle Routing Problem | برنامهریزی صفر و یك | Zero – One programming |
|
|
|